Material Primavera 2010

Proyectos

Proyecto 1

  • OBJETIVO: Explicar Curso / Ensenar los objetivos del curso
  • Objetivos explicitos:
  1. protipos de juegos enducativos o de desarollo celebral
  • Objetivos implicitos
  1. apprender a ensenar y a apprender
  2. apprender a manejar gran proyectos
  3. producir videos que hacen publicidad a la Facultad
  4. producir una documentacion en Wiki que se puede usar en cursos futuros
  5. Recibir el premio en la competencia final
  6. pasarlo bien
  • Bases:
  1. Iniciamos con Alice 2.2
  2. son bienvenidos a probar Alice 3.0 beta, pero sin ayuda.
  3. puede ser que mas tarde logramos a obtener algunos celulares con Android, donde se puede programar con un software similar a Alice.
  • TECNICAS:
  1. animaciones simples de personajes y de escenas.
  2. interacciones simples de tipo “historia de cual son el heroe”, con escenario simple.
  • INFORME en el Wiki
  1. debe presentar el grafo/escenario del juego de rolo.
  2. debe permitir de reproducir el proyecto en su integralidad, describiendo los fuentes de los modelos y sonidos introducidos en el juego.
  3. auxiliares le evaluan a la mitad del proyecto (i.e. [2010-09-07 Tue] para dar feedback en la fecha deadline. Si ustedes no llenaron el wiki en este dia, pierden una ocasion de feedback.
  • ENTREGA:
  1. una carpeta video de demo
  2. una carpeta alice con la video interactiva
  3. a Natalia, por UCursos, Wiki, Dropbox, or correo.
  • CRITERIOS DE EVALUACION
  1. Contenido corresponde a la descricion del curso
  2. Tiene un titulo y una conclusion, con las informaciones relevantes (autor, agradecimiento a Alice, a la Facultad y al curso, fuentes exteriores a Alice)
  3. Tiene animaciones de camera, escenas
  4. Tiene animaciones de personajes, pauses
  5. Tiene interacciones basicas
  6. Originalidad

Proyecto 2

  • OBJETIVO: Ensenar un algoritmo de ordenamiento de manera interactiva.
  • Algoritmos propuestos: [(*) son mas difíciles]
  1. Bubble Sort
  2. Quick Sort
  3. (*) Median Quick Sort
  4. (Global) Insertion Sort
  5. (*) Local Insertion Sort
  6. Merge sort
  7. Adaptive Merge Sort
  8. (*) Heap Sort
  • Fuentes:
  1. cursos de algoritmos que tomaron en el pasado
  2. wikipedia
  3. vídeos del semestre precediente.
  • TÉCNICAS:
  1. animaciones simples
  2. interacciones simples
  3. escenario no necesariamente lineal
  • INFORME en el Wiki
  1. debe presentar el escenario de la animación interactiva.
  2. debe permitir de reproducir el proyecto enteramente, describiendo los fuentes de los recursos introducidos.
  3. auxiliares le evalúan a la mitad del proyecto (i.e. [2010-09-28 Tue] para dar feedback en la fecha deadline. Si ustedes no llenaron el Wiki en este día, pierden una ocasión de feedback.
  • ENTREGA:
  1. una carpeta Alice con la vídeo interactiva
  2. una carpeta vídeo de demo
  3. a Natalia, por UCursos, Wiki, Dropbox, o correo.
  • CRITERIOS DE EVALUACIÓN
  1. Contenido corresponde a un algoritmo correcto,
  2. El algoritmo elegido es *distinto de los otros presentados*
  3. Tiene un titulo y una conclusión, con las informaciones relevantes (autor, agradecimiento a Alice, a la Facultad y al curso, fuentes exteriores a Alice)
  4. Tiene animaciones de camera, escenas, de personajes, interacciones básicas.
  5. Tiene un aspecto pedagógico / feedback.
  6. Originalidad

Proyecto 3

  • OBJETIVO: Dado 14 imágenes (pngs) que se ponen en “Billboards” (“carteleras”) en Alice, correspondiente a 1 transparencia (diapositivas, slides, etc) de introducción, 3*4 transparencias de subpartes, 1 transparencia de conclusión, hacer un vídeo con 3

interacciones (al fin de cada subparte) que presenten las 14 transparencias de manera entretenida.

  • Fuentes:
  1. Un ejemplo de 14 transparencias bajado de U-Cursos
  • Ejemplos de Escenas
  • Clásico
  1. un personaje científico hace un presentación en una sala con graderías.
  2. Hay una sola pantalla (billboard), pero cambia de “skin” con las transparencias.
  3. El personaje se mueve, los espectadores también, así como la cámara.
  4. Cada transparencia dura 5 segundos, y cada 4 transparencias (además de la introducción y conclusión), el personaje hace una pregunta sobre el contenido de la charla.
  5. Si la respuesta no es correcta, el científico reinicia el bloque de 4 transparencias, con una animación de su hombros.
  6. Después de la transparencia final, la gente se levanta y aplaude. La cámara se acerca a la cara del científico que sonríe, y hace un zoom a la transparencia final.
  • Waltz (Vals (?) )
  1. un personaje se encuentra en frente de una puerta con un afiche (el afiche es la primera transparencia), abre la puerta.
  2. entra en una sala de baile, donde personajes bailan con cubos formados de 4 billboards.
  3. entra el baile, y baila con cada cubo, y debe lograr a responder exitosamente para cambiar de cubo
  4. al terminar, después de bailar con los tres cubos, la cámara hace una panorámica hacia atrás y arriba, y se ve que los bailarines bailan en la cima del ultimo billboards, con la última transparencia.
  • Space Cadet
  1. Un personaje camina hace una nave espacial (o un simulador de nave espacial?). La puerta tiene un afiche con la primera transparencia.
  2. la nave espacial navega alrededor de los billboards, que forman una espiral en el espacio, con 4 transparencias por iteración, iniciando en el borde de la espiral hacia el interior.
  3. cada 4 billboards, el usuario tiene que responder a una pregunta: si falla la nave vuelve hasta el borde de la espiral, repasando los 4 billboards.
  4. al centro de la espiral hay un sol oscuro, que aspira la nave, y en vez del “Fin” del juego, se muestra la última transparencia.
  • TÉCNICAS:
  1. animaciones simples
  2. interacciones simples
  3. Billboards
  4. escenario lineal
  • INFORME en el Wiki
  1. debe presentar el escenario de la animación interactiva.
  2. debe permitir reproducir el proyecto enteramente, describiendo las fuentes de los recursos introducidos.
  3. auxiliares le evalúan a la mitad del proyecto (i.e. [2010-10-12 Tue] para dar feedback en la fecha deadline. Si ustedes no llenaron el Wiki en este día, pierden una ocasión de feedback.
  • ENTREGA:
  1. una archivo Alice con la vídeo interactiva
  2. una archivo vídeo de demo
  3. a Natalia, por U-Cursos, Wiki, Dropbox, o correo.
  • CRITERIOS DE EVALUACIÓN
  1. La documentación en el Wiki permite a un otro alumno de re-hacer el proyecto completamente.
  2. Los billboards muestran las 14 transparencias al menos 5s cada una, de manera que se puedan leer.
  3. Todavía tiene un titulo y una conclusión, con las informaciones relevantes (autor, agradecimiento a Alice, a la Facultad y al curso, fuentes exteriores a Alice)
  4. Las preguntas (interacciones) tienen sentido.
  5. Tiene animaciones de cámara, escenas, de personajes, interacciones interesantes
  6. Es Original

Proyecto 4

Lo agrego mas tarde


Navegación
Herramientas personales